Jeden z nejčastějších zdrojů problémů v digitálních projektech není technická komplikace ani nedostatek talentu – je to nejasné rozdělení zodpovědností. Kdo rozhoduje o designu? Kdo schvaluje texty? Kdo má poslední slovo při konfliktu priority? Bez jasných odpovědí tým tráví zbytečný čas koordinací místo tvorbou hodnoty.
Klíčové role na straně agentury nebo interního týmu
Projektový manažer (PM)
Projektový manažer je „lepidlo" projektu. Jeho primárním úkolem není produkovat výstupy – je to zajistit, aby tým produkoval správné výstupy ve správný čas.
Odpovědnosti PM:
- Plánování a sledování harmonogramu
- Koordinace komunikace mezi týmem a klientem
- Řízení rizik a eskalace problémů
- Správa projektové dokumentace
- Vedení projektových meetingů
Account Manager / Client Partner
V agenturním prostředí je account manažer primárním vztahovým kontaktem pro klienta. Zatímco PM hlídá interní procesy, AM pečuje o vztah a obchodní dimenzi spolupráce.
Odpovědnosti AM:
- Správa klientského vztahu
- Identifikace příležitostí pro rozšíření spolupráce
- Klientská spokojenost a retence
UX/UI Designer
Designer je zodpovědný za vizuální a interakční stránku produktu. V moderních digitálních projektech spolupracuje s vývojáři od začátku a testuje návrhy na reálných uživatelích.
Odpovědnosti Designera:
- Uživatelský výzkum a testování
- Wireframy, prototypy, finální vizuální design
- Design systém a komponentová knihovna
Frontend a Backend Developer
Vývojáři realizují technické řešení. Frontend se stará o to, co vidí uživatel (HTML, CSS, JavaScript, React), backend o serverovou logiku, databáze a API.
Copywriter / Content Strategist
Obsah je stejně důležitý jako design a kód. Copywriter nebo content strategist tvoří a strukturuje texty, které jsou v souladu s komunikační strategií a potřebami uživatelů.
QA Tester
Quality Assurance tester systematicky hledá chyby a nesrovnalosti s požadavky. Bez dedikovaného QA bývají chyby odhaleny až v produkci – a to je vždy dražší.
Klíčové role na straně klienta
Sponzor projektu (Project Sponsor)
Zpravidla senior manažer nebo majitel firmy, který projekt schválil a financuje. Zapojuje se zejména na začátku (definice cílů) a na konci (finální akceptace).
Klíčový uživatel / Stakeholder
Osoba nebo skupina, která bude výsledek projektu používat nebo je jím přímo dotčena. Jejich zapojení do testování a zpětné vazby je klíčové.
Koordinátor na straně klienta
Interní kontakt pro každodenní komunikaci s agenturou nebo PM. Sbírá feedback od interních stakeholderů, koordinuje dodání podkladů a schvaluje výstupy.
RACI matice: nástroj pro jasné role
RACI je jednoduchý nástroj pro přiřazení zodpovědností k úkolům:
- R – Responsible (kdo úkol dělá)
- A – Accountable (kdo za výsledek ručí – pouze jedna osoba)
- C – Consulted (kdo se konzultuje, dvousměrná komunikace)
- I – Informed (kdo je informován o výsledku, jednosměrná komunikace)
Příklad RACI pro tvorbu wireframů:
| Úkol | PM | Designer | Developer | Klient |
|---|---|---|---|---|
| Tvorba wireframů | C | R/A | C | I |
| Schválení wireframů | I | C | I | A/R |
Nejčastější problémy s rolemi v projektech
„Zodpovědní jsou všichni" = zodpovědný není nikdo. Pokud za schválení designu ručí celý výbor, rozhodování se táhne a nikdo necítí osobní odpovědnost.
Překrývající se role bez dohody. Pokud PM i AM komunikují s klientem bez koordinace, klient dostává protichůdné informace.
Absence PM na straně klienta. Projekt potřebuje kontaktní osobu i na straně klienta, která má mandát rozhodovat a koordinovat interní schvalování.
Technické rozhodnutí dělá netechnická osoba. Klient rozhoduje o architektuře aplikace bez konzultace s vývojáři, výsledek je technicky neudržitelný.
Závěr
Jasné role a zodpovědnosti nejsou byrokratická nadstavba – jsou podmínkou efektivní spolupráce. Investujte čas do definice rolí na začátku projektu, vytvořte si RACI matici a ujistěte se, že ji všechny strany chápou. Předejdete tak desítkám zbytečných konfuzi, eskalací a prodlev.




